世界樹の迷宮 III ギルドカード配信イベント&フード販売移動車に行ってきた

2010年4月3日〜4月11日まで秋葉原で実施されていた、世界樹の迷宮 III ギルドカード配信イベントに行ってきたときの様子です。

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このイベントは、世界樹 III 制作スタッフ(ディレクター小森さん、キャラクターデザイナー日向さん、デザイナー横路さん)のギルドカードが配布されるというだけのもので、このギルドカードはゲームの進行にまったく影響しないのですが、僕が行ったとき(4月10日)はものすごい行列ができており(目測で 50 人くらい)、三枚のギルドカードを受信するのに一時間くらいかかりました。ここにいる全員が Wi-Fi を ON にしていたため輻輳が起きていたものと思われます。

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受信スポットには目印の看板・ポスターのほか、日向さんの直筆色紙も飾ってありました。

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そんなこんなで手に入れたギルドカードはこちらの 3 枚。

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ディレクター小森さん
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キャラクターデザイナー日向さん
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デザイナー横路さん

ギルドカードを受け取ったあとはフード販売移動車へ向かいます。こんなビラも配ってました。秋葉原の地図が世界樹マッピング画面風デザインされており、これだけでもなかなか手の込んだ 1 枚です。

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フード販売移動車は世界樹 III 仕様のラッピングカーになっていました。

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メニューはタピオカドリンクともちパイなのですが、タピオカドリンクは売り切れ(代わりに普通のジュースを販売)でした。残念。メニューごとに絵柄の異なるコースターがもらえるので、猛者は全種類のメニューを注文していました。

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仕方がないので、もちパイだけ買って食べました。味は…まあ…。パッケージと同じ絵柄のコースターをもらいました。

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この日、ずっとすれ違い通信を ON にしていたためギルドカードの交換も進み 40 枚すべて埋まりました。ありがとうございます。

ギルドカードシステムそのものは良いと思いますが、以下のふたつが不満です。

  • ゲームのバックグラウンドで動作するようにして欲しかった。
  • 保存件数を10,000件くらいにしおいて欲しかった。

特に前者。移動中はすれ違い状態にしておけば良いのですが、移動中こそゲームがしたいわけで、設計としてちぐはぐな印象を受けます。

というわけで、世界樹の迷宮 III アキバジャックを一通り楽しんで撤収。

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